APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DAN PARIWISATA MALUKU (AMBON) BERBASIS ANDROID

Isi Artikel Utama

Sanusi Amir

Abstrak

Sistem Pencatatan dan Pelaporan Kekerasan berbasis web dan dikembangkan oleh Kementerian PP dan PA. Namun, admin dari setiap unit layanan harus mengakses situs web melalui PC, laptop, atau ponsel cerdas untuk mencatat dan melaporkan kekerasan berbasis web sebelum memasukkan data apa pun. Agar penyelenggara dari masing-masing unit pelayanan dapat memasukkan data secara langsung menggunakan ponselnya, Kementerian PP dan PA memerlukan aplikasi berbasis Android yang hanya perlu diunduh dan diinstal. Oleh karena itu, dengan memanfaatkan aplikasi berbasis Android ini, Anda dapat menyajikan informasi pemberdayaan perempuan dan perlindungan anak dalam satu aplikasi serta memperlancar proses pemasukan data terkait kekerasan. Informasi yang kaya dan interaktif tentang sejarah, masakan, budaya, seni, festival, dan tempat wisata Pulau Ambon lainnya disajikan dalam aplikasi ini. Kesenjangan budaya terdiri dari komponen-komponen tersebut, sedangkan situs sejarah, pantai, dan daya tarik wisata lainnya terdapat di daerah tujuan wisata. Proses penelitian terdiri dari tinjauan literatur, pengumpulan persyaratan, desain sistem, implementasi, dan penilaian. Android Studio dan bahasa pemrograman Java digunakan untuk membuat aplikasi. Luaran penelitian ini adalah sebuah aplikasi Android bernama Pengenalan Kebudayaan dan Pariwisata Maluku (Ambon) yang diharapkan dapat mendukung pelestarian dan promosi daya tarik wisata dan keanekaragaman budaya daerah tersebut. Dalam kerangka kendala, penelitian juga menghadapi berbagai permasalahan, seperti kesulitan dalam mengelola pariwisata berkelanjutan, pelestarian budaya, dan kampanye kesadaran masyarakat terhadap potensi dan sejarah wisata lokal. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan nilai dengan meningkatkan kesadaran dan apresiasi masyarakat umum terhadap fitur-fitur tersebut.

Rincian Artikel

Cara Mengutip
Amir, S. (2023). APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DAN PARIWISATA MALUKU (AMBON) BERBASIS ANDROID. Jurnal Ilmu Komputer STIKOM Ambon, 8(1). Diambil dari http://jurnal.itbstikomambon.com/index.php/jikomstik/article/view/93
Bagian
Artikel

Referensi

Arin, F. and Dwanoko, Y.S. (2021) ‘APLIKASI PENGENALAN BUDAYA SUMBA BERBASIS ANDROID’, Rainstek Jurnal Terapan Sains dan Teknologi, 3(1), pp. 64–74. Available at: https://doi.org/10.21067/jtst.v3i1.4508.

Cardle, J.P. (2017) ‘Android App Development in Android Studio’, p. 202.

DiMarzio, J.F. (2016) Beginning Android® Programming with Android Studio, BeginningnAndroid® Programming with Android Studio. Available at: https://doi.org/10.1002/9781119419334.

Febriyanti, N.M.D., Sudana, A.A.K.O. and Piarsa, I.N. (2021) ‘View of Implementasi Black Box Testing pada Sistem Informasi Manajemen Dosen.pdf’, 2, p. 10.

Galloway, A. and Balti, H. (2021) Job Ready Java (Mthree Tech Skills).

Gomaa, H. (2011) Software Moderling & Design: UML, use cases, patterns, and software architectures.

Hafiz Yusuf, Dona Katarina, Ahmad Husain (2020) ‘Perancangan Aplikasi Pengenalan Adat dan Budaya Betawi Berbasis Android’, Journal of Informatic and Information Security, 1(2), pp.1–14. Available at: https://doi.org/10.31599/jiforty.v1i2.380.

Irawan, B. and Rosyani, P. (2022) ‘Perancangan Aplikasi Pengenalan Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Cianjur Berbasis Android’, TIN: Terapan Informatika Nusantara, 2(8),pp. 521–526. Available at: https://doi.org/10.47065/tin.v2i8.1187.

Nahak, H.M.. (2019) ‘Upaya Melestarikan Budaya Indonesia Di Era Globalisasi’, Jurnal Sosiologi Nusantara, 5(1), pp. 65–76. Available at: https://doi.org/10.33369/jsn.5.1.65-76.

Suwena, I.K. and Widyatmaja, I.G.N. (2010) ‘Pengetahuan Dasar Ilmu Pariwisata’, p. 252. vennerberg, G. (2010) Beginning Google Maps API 3, Beginning Google Maps API 3. Available at: https://doi.org/10.1007/978-1-4302-2803-5.

Ummawati, A.F. and Mulyani, A. (2020) ‘Aplikasi Pengenalan Pariwisata Pulau Bawean Berbasis Android’, PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem , 7(1). Available at: https://doi.org/10.30656/prosisko.v7i1.1914.

Zulkiplih, Syahrul and Parenreng, J.M. (2020) ‘Pengembangan Aplikasi Pariwisata Sulawesi Barat Berbasis Android’, Journal of Embedded Systems, Security and Intelligent Systems,1(1), pp. 48–56. Available at: https://ojs.unm.ac.id/JESSI/article/view/13645.